A földig rombolt natar WW-falu 0 poppal, de megmarad a helyén, továbbra is foglalható marad, így a későbbiekben lehet csodát építeni akár ott is.
A földig rombolt natar WW-falu 0 poppal, de megmarad a helyén, továbbra is foglalható marad, így a későbbiekben lehet csodát építeni akár ott is.
T4ben nem. Ott eltűnik a csodafalu. De a natar főfalut nem üti be senki sem.
Nem, mivel végtelen csapda van beállítva...
Az egész szerver sem. Nem végtelen, de bőven több, mint elég.
A legtöbb, amivel natar főfalut támadtam - ha unatkozik az ember, előfordul - az nagyjából 10k egység volt, csapdázódott az egész, majd kis eltolódás után jöttek is vissza.
Guenther, nem tudom, hogy a natarnál lévő WW-falura más vonatkozik-e, de ha játékos csodafaluját katázzák ki, az nem tűnik el. Előző ts1-en a 300 volt olyan kedves, hogy két csodámat, összesen háromszor - a technikai részletekbe és az okokba nem mennék bele - foglalták ki, majd katázták addig, amíg a jelentés ki nem írta, hogy földig rombolták a falut, szóval van tapasztalatom a dologgal.![]()
Nálunk speeden 3 vagy 4 WWfalut tüntettek el.
Natarnak 4.000.000.000 csapdája van, és a csapdákat rendszeresen karban tartja![]()
Sziasztok!
A szürkében ha leteszed a falut, akkor csak kezdéskor támad meg, vagy még jönni fog a natar?Ha igen,milyn időközönként?
Idézem: "A szürke övezetben falvat alapítani rendkívül veszélyes. A Natarok nem tűrik más fennhatóságát, ezért meg próbálják megakadályozni a játékosok behatolását, katapultozásokkal és támadásokkal. Viszont ha a falu sikeresen túl éli a támadásokat, nem kell féljen a natar támadásoktól."
Csak egyszer támad a natar, 14 katás dupla lövéssel.
Normál szerveren 24. órában , speed szerveren a 8. órában.