Oldal 114, Össz.:114 ElsőElső ... 1464104112113114
Eredmény 1.131 től 1.132-ig , össz: 1132

Téma: Travian 3.6 újdonságok, vélemények..

  1. #1131
    Regisztrált felhasználó poros a billentyűzete
    Regisztrált
    2009. Nov
    Hozzászólások
    1

    Alapértelmezett

    Quote Eredetileg írta: Bezúziux Hozzászólás megtekintése
    Így tesz tönkre egy Acc-ot egy MH.
    Speed-en 2 nap az egyenlő a halállal, ha jól szúrod, mert pl mínuszos búza, kifolyó nyersi stbb... nagyon keresztbe tesz az embernek. S2-őn Jusztáékkal vittünk egy acc-ot ~3 órára voltunk zárolva, a top rablón 4 helyet csúsztunk le..

    Edit: azt mondanom sem kell, hogy alaptalanul gyanúsított..
    Talán nem kellen okot adni a zárolásra

  2. #1132
    Regisztrált felhasználó már tud valamit
    Regisztrált
    2008. Dec
    Tartózkodási hely
    Balmazújváros
    kor
    32
    Hozzászólások
    35

    Alapértelmezett

    "közös gép és szabályvátozás
    Pár újdonság került a rendszerbe, mint azt gondolom jó néhányan már észrevettétek.
    szabálymódosítás, konkrétan eltűnt belőle a nyersanyagmozgás, közös gép használatára, ilyesmikre vonatkozó pont.. de ez persze NEM azt jelenti, hogy nem kell betartani, de
    a rendszer automatikusan ellenőrzi, a nyersanyagforgalmat, a közös gép használatát és egyéb nyalánkságokat. ami röviden annyit jelent, hogy egy-egy kétséges esetben nem lehet a multihuntert szidni, hogy nem engedi ezt meg azt, mert hogy a rendszer tiltja le..
    figyeli az azonos gép használatot, így ennek beírása immár nem szükséges és nem is lehetséges.
    korlátozza a nyersanyagküldést (piaci kereskedelmet és a sima küldést IS beleszámítva)
    az egy órai nyersanyagbevétel számítása kicsit megváltozott, mégpedig: termelés = ( falu össztermelése (búza a teljes, tehát a sereg/lakosság fogyasztása NEM levonva) / óra ) + (fosztogatásból szerzett nyersanyag átlaga / óra)
    korlátozza a barátságos támadásokat/fosztogatásokat
    korlátozza a barátságos foglalásokat

    nagy vonalakban ennyi, a részleteket később...
    dark"



    Na erre kíváncsi leszek, várom a tapasztalatokat, remélem rendesen működik a rendszer és az MH-knak nem kell az ilyen apró, lényegtelen ügyekkel tölteni az idejüket, igazán automatizálhatták volna ezt az egészet hamarabb is.

    Bár én azon is elgondolkoznék hogy a helyettesek támogatást küldhetnek-e egymáshoz, ha nyersit nem lehet akkor katonát se lehessen, hiszen az is nyersanyagból van, van oylan játékos aki két olyan játékosnál helyettesít, akik fullig vannak nyomva védőkkel és csak azért játszanak mert megkérték rá, de gyakorlatilag a helyettes használja csak a seregüket, ők csak benéznek napi 2-3x.

Tags for this Thread

Hozzászólás szabályai

  • Nem hozhatsz létre új témákat
  • Nem írhatsz hozzászólást
  • Nem adhatsz hozzá mellékleteket
  • Nem módosíthatod saját hozzászólásaid
  •  
  • BB kód használata engedélyezett
  • Smileyk használata engedélyezett
  • [IMG] használata engedélyezett
  • [VIDEO] code is engedélyezett
  • HTML használata nem engedélyezett