Az alábbi linken nemrég tettem pár javaslatot, ide is be lehet építeni őket. Főleg a verem miatt mondom ezt!
http://forum.travian.hu/showthread.p...l=1#post159337
A Travian egyik nagy problémája, hogy a játék elején a sikeres fosztók irgalmatlanul el tudnak húzni azoktól, akik nem fosztanak, vagy nem tudnak sikeresen fosztani. A verem ezt a képességüket húzza le egy kissé, mivel a sikeres fosztók a legelején épp azokon húzzák fel magukat, akik még raktárat/magtárat sem építenek - a verem miatt ez teljesen fedetté válik.
A másik nagy probléma az, hogy nagyon lassan indul be, a top rablókat leszámítva. Erre is van egy ötletem.
Minden elhagyatott faluhely a játék indulásakor tartalmaz (minden típusból) 150* annyit, mint amennyibe az összes ott található termelőmező 1-es szintre építése igényel. (Ez az alap faluban 195k/213k/159k/120k mennyiségeket jelent. 15 búzásban: 190,5k/235,5k/181,5k/70,5k mennyiség.) Ennyi anyag nagyjából annyi, amivel mindegyiket 9-esre lehet építeni.
Ez a mennyiség az adott falu bruttó termelésének sebességével termelődik ki. (Tehát az arany, az épületek, csatolt oázisok és a hős termelési bónusza is beleszámít!) A játékban meg is jelenhet ez a mennyiség: a legjobb hely erre a raktárkészlet zöld csíkja alatt egy folyamatosan csökkenő piros csík, aminek még a helye is eltűnhet, ha kimerül. (Az nem feltétel, hogy ki legyen írva a pontos mennyiség, bár ez nem ért legalább akkor, ha valaki ráviszi az egeret.) Ez a készlet semmilyen formában nem tud megújulni: ha valaki rátelepszik, akkor automatikusan elkezdi felélni ezt a készletet, ha ezután valaki lekatázza, majd a helyére alapít egy új falut, akkor már a lecsökkent mennyiséget fogja látni, függetlenül attól, hogy mennyi ideig volt gazdátlan a hely. (A tárolási igény: a térkép minden mezőjéhez +4 darab 4 bájtos egész szám, ami kb. 10MB.)