A kláncélok elérésének módja teljesen más tészta. Ott egy közös, jól meghatározott cél érdekében vállal valaki egy szerepet, amiért cserébe mást kap. Pl egy támadó kiszedi neki az oázist, hogy legyen neki elfoglalható oázisa, mert védőkkel nem megy.
De itt pusztán arról van szó, hogy hőssel, veszteséggel egy tag kipucolja neki az oázist, majd ő elviszi a nyersit. Egyik fél veszít, azért, hogy a másik fejlődjön, nem kap érte semmit, ő is elvihetné a nyersit, majd x részét átküldhetné. De valamiért csak kipucolja neki. Az elejéről beszélünk, ahol mindenkinek egyaránt nehéz oázist pucolni.
De, a kérdések topikban lehet válaszokat is posztolni. Légy oly szíves és ne akarj a Travian csapat nevében észt osztani.
Nem osztom az észt csak betartatom a szabályokat amik felett egyesek elsiklanak.
Örült vagyok nem hülye
Az emberi agy az ember leg bonyolultabb szerve, percenként képes változtatni az ember viselkedését
Egy olyan kérdésem lenne, hogy oázis támadásánál, kvázi amikor farmolni szeretnék egy-egy oázist, a hozott nyersanyag mennyisége mi alapján számolódik ki? Azt, hogy egy 25%-os búzás oázisból például ennyivel több búzát fogok elhozni az összes fosztott anyag tekintetében azt értem. Csak a bruttó összmennyiséggel kapcsolatban lenne e a kérdésem. Esetleg itt is, mintha passzív nyersanyagmezők lennének, lehetne az óránkénti termelésre vonatkoztatva (pontosabb) becsléseket megejteni?
"Fanatikus az, akit lehetetlen meggyőzni, de témát sem hajlandó váltani."
Üdv!
Esetleg tud valaki infot mondani arról, hogy egy oázisban az állatok legyilkolása után mennyi idő kell, hogy ismét felbukkanjanak a jószágok? Van ennek egyáltalán fix ideje vagy véletlenszerű lenne az újjáéledés?
Köszi előre is!
Véletlenszerű, de nagy szerepe van benne, hogy mennyi támadást kap az oázis. Minél többet, annál gyorsabban.
Sziasztok!
Befoglalt oázist tud farmolni az aki befoglalta? Illetve e-miatt nem veszti el az oázis hatását ugye?