Oldal 17, Össz.:18 ElsőElső ... 715161718 UtolsóUtolsó
Eredmény 161 től 170-ig , össz: 174

Téma: Kalandok

  1. #161
    Regisztrált felhasználó otthonosan mozog itt Dire Wolf's Avatar
    Regisztrált
    2011. May
    Tartózkodási hely
    Budapest
    kor
    27
    Hozzászólások
    337

    Alapértelmezett

    Attól függ, hogy hány pont van Harci erőre pakolva.

  2. #162
    Regisztrált felhasználó sohasem alszik kléni's Avatar
    Regisztrált
    2007. Aug
    Hozzászólások
    3.075

    Alapértelmezett

    Nulla. De már egyszer újraélesztettem, amikor korábban meghalt, nem vette le a fél életerőt, pedig 50% alatt volt kalandozás indításánál.

  3. #163
    Regisztrált felhasználó nem ma kezdte
    Regisztrált
    2011. Aug
    Hozzászólások
    161

    Alapértelmezett

    Eme kérdés bennem is felvetődött. Fejősbociként állt alkalmazásba= nyersanyagtermelésre. 100%-os volt egészsége. Ezért lepett meg, hogy meghalt. 1 vödröm bánta. Még mindig nem értem miértjét.

  4. #164
    Regisztrált felhasználó már tud valamit
    Regisztrált
    2009. Sep
    Hozzászólások
    34

    Alapértelmezett

    Ahogy fejlődik a hősöd, úgy 'erősödnek' a kalandok is. Az elején elég az 'alap' harcierő; de onnantól már érdemes valamennyit rá is pakolni (vagy ruházatot szerezni, ami ad plusz harcierőt), mert különben túl erős lesz a kalandozásban lévő akadály - viszont ezzel együtt emelkedik a kapott XP mennyisége is.

  5. #165
    Regisztrált felhasználó sohasem alszik kléni's Avatar
    Regisztrált
    2007. Aug
    Hozzászólások
    3.075

    Alapértelmezett

    Ez nem igaz. Két különböző felhasználóban, ugyan azon (2.) szinten van, ahol 10%-ot von le, pedig 35% a hős életpontja, máshol pedig majdnem 50%-ot. Egyik esetben sincs harci erő, mindkét esetben normál, nem nehéz kalandok. Ráadásul a speed-es hősöm már a 100 akárhanyadik kalandnál jár, harci ereje csak a tárgyakból van (1500) már szerver eleje óta, mégis ugyan annyit (max 10% körül) von le normál kalandoknál mindig. Ebben semmi logika nincs. De ha még van is kis eltérés, meg növekszik is a kalandozás helyének "védőértéke", azért 48% életpontot ne vonjon már le egy 2. szintű hőstől.

  6. #166
    Regisztrált felhasználó sohasem alszik kléni's Avatar
    Regisztrált
    2007. Aug
    Hozzászólások
    3.075

    Alapértelmezett

    Tegnap frissen élesztettem újra a hőst. Elküldtem egy nehéz kalandra, 0 támadóponttal:
    Infó Tapasztalat nincs Egészség ‎-93‬%‬‎
    Infó Kalandozásod sikertelen volt.
    Hát ez vicces.

  7. #167
    Regisztrált felhasználó otthonosan mozog itt Dire Wolf's Avatar
    Regisztrált
    2011. May
    Tartózkodási hely
    Budapest
    kor
    27
    Hozzászólások
    337

    Alapértelmezett

    Konklúzió: ne kalandozz 0 támadóponttal.
    A dolog évek óta így működik, nem feltétlen kell meglepődni rajta.

  8. #168
    Regisztrált felhasználó már tud valamit
    Regisztrált
    2009. Sep
    Hozzászólások
    34

    Alapértelmezett

    Quote Eredetileg írta: kléni Hozzászólás megtekintése
    Ez nem igaz. Két különböző felhasználóban, ugyan azon (2.) szinten van, ahol 10%-ot von le, pedig 35% a hős életpontja, máshol pedig majdnem 50%-ot. Egyik esetben sincs harci erő, mindkét esetben normál, nem nehéz kalandok. Ráadásul a speed-es hősöm már a 100 akárhanyadik kalandnál jár, harci ereje csak a tárgyakból van (1500) már szerver eleje óta, mégis ugyan annyit (max 10% körül) von le normál kalandoknál mindig. Ebben semmi logika nincs. De ha még van is kis eltérés, meg növekszik is a kalandozás helyének "védőértéke", azért 48% életpontot ne vonjon már le egy 2. szintű hőstől.
    A küldetések akadályértéke nem egy konkrét érték, hanem egy -tól -ig tartomány. Vagyis lehet, hogy 30-as lesz az akadály értéke, de lehet, hogy 50-es (még normál küldi mellett is). Ennek megfelelő lesz a kapott XP mennyisége is. Az alacsony szintű hősöknél meg lehet, hogy direkt van a jelentős veszteség - egy hős ne legyen már csak és kizárólag nyersanyagtermelő egység. Használd hősként, és harcolj is vele, ahová meg kell a harcierő (mellesleg jegyzem meg, hogy ha az első pár szinten csak harci erőt növelsz, akkor jól lehet vele farmolni a környező oázisokat - illetve ezzel a harccal szerez sok XP-t is, ami gyors szintlépéseket jelent, ami pedig egyenlő a minél magasabb nyersibónusszal is).

    A másik hozzászólásodhoz: a szabályban benne van, hogy ha a hős egyszerre 90%-nyi (vagy annál nagyobb) sebzést kap, azonnal meghal, függetlenül attól, hogy maradt-e volna életpontja a sebzés kapása után, vagy sem. Vagyis a 93%-os sebzés azonnali halált jelent akkor is, ha eredetileg 100%-os volt az életpontja és maradt volna 7.

  9. #169
    Regisztrált felhasználó poros a billentyűzete
    Regisztrált
    2010. Oct
    Hozzászólások
    3

    Alapértelmezett

    Sziasztok valaki tud segíteni?
    Új szerveren (szétszórt birodalom). Kiköltöztettem a hősöm az új faluba, új faluban hősök háza fel, régiben lerombol. Mégis egy új falus kaland után csak a régihez kapok kalandokat, ami elég cumi, mert 6-7 órányira van a hősömnek. Ha vlakai tud megoldást, azt megköszönöm

  10. #170
    Administrator Gyevocska's Avatar
    Regisztrált
    2007. Dec
    Hozzászólások
    478

    Alapértelmezett

    Tudomásom szerint a sorrend sem mindegy. Ha vissza küldöd és újra áthelyezed, utána már jónak kell lennie.
    Gyevocska
    Travian Team

Similar Threads

  1. s6 kalandok kiszedve?
    By galator in forum Technikai hibák
    hozzászólás: 4
    Utolsó hozzászólás: 2011-11-08, 19:46

Hozzászólás szabályai

  • Nem hozhatsz létre új témákat
  • Nem írhatsz hozzászólást
  • Nem adhatsz hozzá mellékleteket
  • Nem módosíthatod saját hozzászólásaid
  •  
  • BB kód használata engedélyezett
  • Smileyk használata engedélyezett
  • [IMG] használata engedélyezett
  • [VIDEO] code is engedélyezett
  • HTML használata nem engedélyezett