Oldal 4, Össz.:6 ElsőElső ... 23456 UtolsóUtolsó
Eredmény 31 től 40-ig , össz: 55

Téma: Katapult

  1. #31
    Regisztrált felhasználó sohasem alszik
    Regisztrált
    2007. Jun
    Tartózkodási hely
    Réges régen, egy messzi-messzi galaxisban.
    kor
    33
    Hozzászólások
    3.032

    Alapértelmezett

    Naszóval ez nem így van.Ne higyjetek neki , mer hülyeségeket beszél.
    Legutolsó módosítás kléni által; dátum: 2010-09-24 22:30.

  2. #32
    Regisztrált felhasználó már tud valamit
    Regisztrált
    2009. Jul
    Tartózkodási hely
    Vancouver BC Canada
    Hozzászólások
    8

    Alapértelmezett

    ÜRES azaz ÜRES falunál kell
    Kőfalhoz (Roman) 60
    Cölöpfalhoz (Gall) 130 (vagy 140 )
    Földfalhoz (Teuton) 280

    Van egy váétozó az egyenletben ami kiszámolja a csatát ami csak a bónuszra vonatkozik...
    Ez szintén más szorzót kap minden népnél
    Ami közelitőleg tuti az a germán földfal (Mivel ez a legdurvább állüképességű ezzel számoltunk mindig)
    Ha sikerül 20ról nullára rombolni akkor a bónuszának az 50%a érvényesül. Azaz 25% védelmeben részesülnek a védők... Ez a szám NAGYON mozgó tényező de KV e körül a szám körül mozog...
    Az összes több népnél a strapaviróképesség függvényében ecponenciálisan zuhan a nullára rombolt fal védőértéke... De ezt már meg nem mondom nektek mekkora ha agyonvertek se
    disz"TYPE"iában szenvedek
    Szal ha valamit nem tudsz elolvasni akkor nézz rá a klavra . és a mellette levő billentyű a jó

  3. #33
    Regisztrált felhasználó nem ma kezdte Fizrogj's Avatar
    Regisztrált
    2008. Jul
    Hozzászólások
    227

    Alapértelmezett

    Gondolom szimulátorral számoltátok ezeket a számokat.
    Germán fal ledöntéséhez üres falunál nincs szükség ennyi kosra...

  4. #34
    Regisztrált felhasználó már tud valamit
    Regisztrált
    2009. Jul
    Tartózkodási hely
    Vancouver BC Canada
    Hozzászólások
    8

    Alapértelmezett

    Mikor mi ezeket számoltuk akkor még szimulátor sehol nem volt xD
    Viszont marhára unatkoztunk
    disz"TYPE"iában szenvedek
    Szal ha valamit nem tudsz elolvasni akkor nézz rá a klavra . és a mellette levő billentyű a jó

  5. #35
    Regisztrált felhasználó nem ma kezdte Fizrogj's Avatar
    Regisztrált
    2008. Jul
    Hozzászólások
    227

    Alapértelmezett

    Akkor nem 20-as fegyóval számoltatok

    Friz.

  6. #36
    Regisztrált felhasználó még nem tud mindent
    Regisztrált
    2009. Dec
    Hozzászólások
    46

    Alapértelmezett

    Itt sok érdekes dolgot leírtak, az én tapasztalatom egy kicsit eltér ezektől.

    Vegyük azt, hogy van egy 20-as fal, a falut védi X számú védő. Ha én kb. 3-szoros túlerővel megyek, és pont annyi kost viszek, ami az adott csatában lebontja a falat, attól a védők még kapnak valamekkora fal bónuszt. De, ha ugyanebbe a csatába 2-szer annyi kost viszek, a veszteségeim hatalmas mértékben csökennek (merthogy akkor a védők már semmi bónuszt nem kapnak, vagy csak minimálisat).

    A fentieket szimulátorban is leellenőrizhetitek. Minden támadó sereghez érdemes gyártani bizonyos százalék támadóértékű kost is. Én általában a gyalogság létszáma * 0,02-0,03 darabszámú kost szoktam vinni. Tehát, 20 000 csatishoz viszek 4-6 száz kost és természetesen a támadó lovasságot is.

    A kérdező kérdése arra irányult, hogy érdemes e falat húzni, ha úgyis lebontják. A válasz rá, igen a legtöbb esetben érdemes. Ha egy falut nagyon komolyan akartok védeni egy nagyon komoly támadó ellen, akkor kell nagyon is a fal, és ha már csak akkora védőértékű védőt be tudtok elé rakni, mint a támadók támadóértéke, akkor biztos lehetsz benne, hogy komoly bónuszt kapnak a védők a faltól, és a támadó nem is sok szintet tud visszabontani belőle (ez persze azért függ attól is, hogy mégis mennyi kost hozott). A fal védőértékét a többszörös támadó túlerő, és a nagy létszámú kosok tudják leküzdeni.

    Illetve mindenképp kell a fal. ( A játék indulásakor még nem kifizetődő). A kis és közepes támadók ellen mindenképp komoly védelmet tud adni, illetve azok ellen is, akik kosok nélkül mászkálnak. Én abszolút támadójátékot játszom, de nem nagyon van olyan falum, ahol ne lenne fal. Ha vmi jelentéktelen support falumban lebontják a falamat, akkor visszahúzom, egyszer majd úgyis jó lesz. Így ha megsejtem, hogy hova jöhet az éles, még egy support falut is hatékonyan tudok védeni.

    Falak mindenképp kellenek. Védőbónuszuk csak óriási, kosokkal is rendelekző túlerő esetén nem érvényesül.
    Legutolsó módosítás kléni által; dátum: 2010-09-26 15:18.

  7. #37
    Regisztrált felhasználó már tud valamit
    Regisztrált
    2011. Aug
    Hozzászólások
    36

    Alapértelmezett Minden katapult ugyanolyan erős?

    Szóval ugye a Római katapult támadóereje számértékileg nagyobb mint pl. a germán katapulté. Ez azt jelenti, hogy a római katapult ugyanannyit rombol de csatába többet ér mint normál harcoló egység, vagy azt hogy jobban is romból?

  8. #38
    Regisztrált felhasználó otthonosan mozog itt Guenther's Avatar
    Regisztrált
    2009. Sep
    Hozzászólások
    417

    Alapértelmezett

    Ugyanolyan erősek, a rombolás mértékét a lakosságkülönbség és a katapult fegyverének szintje módosítja.

  9. #39
    Regisztrált felhasználó ez a második otthona DawiD88's Avatar
    Regisztrált
    2008. Dec
    Hozzászólások
    723

    Alapértelmezett

    Továbbá az, hogy hány százalékos a támadóseregben a bukó, kenődés esetén pedig a védők százalékos veszteségének arányában rombolnak a katapultok, ha jól tudom.
    M3MB3R 0F B4NZ411
    http://www.travian.hu/?uc=hu3_2251 - ha segíteni szeretnél

  10. #40
    Regisztrált felhasználó otthonosan mozog itt Guenther's Avatar
    Regisztrált
    2009. Sep
    Hozzászólások
    417

    Alapértelmezett

    Annak a számítása elég bonyós, még maga Kirilloid sem tudta rá a választ

Hozzászólás szabályai

  • Nem hozhatsz létre új témákat
  • Nem írhatsz hozzászólást
  • Nem adhatsz hozzá mellékleteket
  • Nem módosíthatod saját hozzászólásaid
  •  
  • BB kód használata engedélyezett
  • Smileyk használata engedélyezett
  • [IMG] használata engedélyezett
  • [VIDEO] code is engedélyezett
  • HTML használata nem engedélyezett