Felhasználónévből, falunévből, és a falu külsejéről is látszik. (szürke színű falvak)
Type: Posts; Felhasználó: LightGreen
Felhasználónévből, falunévből, és a falu külsejéről is látszik. (szürke színű falvak)
Én csak abból indulok ki, hogy amióta lehet szavazni a képekre, hirtelen sok új reg van a fórumon. Nem szeretnék senkit sem vádolni, mert bizonyított okom nincs rá, de szerintem ez az összefüggés,...
Ez a szavazás konkrétan arról szól, hogy ki tudja a legtöbb multiaccot regisztrálni a fórumon, amikkel magára szavaz. Kicsit sincsen bunda szaga...
Én szívesen nyomnék veled dualba egy accot, Csabi.
Hiába érkezik be a 10 mp-n belül, a sereg menekül akkor is, mivel csak a támadásból hazatérő, és a támogatásba érkező seregekre vonatkozik ez a szabály. A menekülésből hazatérő seregre nem.
...
Én kipróbáltam, nem lehet ezzel a módszerrel kijátszani. Kizárólag hazakíséréssel kaphatod el az ellenfél seregét.
Én ezt értem, de én Matrix hsz-eire válaszoltam, aki phalanxokkal akarta bevédeni a farmjait. Ez a hősös dolog még egész jó, bár én inkább csapkodásra használom a hőst a játék kezdeti fázisában, nem...
Az elején nagyobb sereg gallal, saját termelésből? Mekkorára gondolsz kb? Bár írtál ide 70-100 egységet, megnézném, hogy szedsz össze ennyit úgy, hogy egy közelebbi germánnak ne legyen ennél sokkal...
Pedig fognak küzdeni, hidd el. Például hősedzésnek is megfelelőek ezek a bevédett falvak. Ez esetben pedig még vesztesége sem lesz a támadónak. Ahol nyersi, vagy TP (vagy mindkettő) van, az a jó...
Jah visszahívja. És akkor ott fog ülni egész nap a gép előtt, hogy mindig visszahívogassa a védőket? Meg egyébként is hülyeség az egész ötlet. Tegyük fel beküldöd a védőket, megfog 3 buzgót, és...
Szerintem akkor sem éri meg ez a farmbevédős dolog. Nem tudsz annyi védőt összeszedni, amivel komolyabban bevédhetnéd a farmodat, mert a védők mellett támadókat is gyártasz farmolás céljából....
A gallokat alapból nem bántják annyira az első hetekben, mint a másik két népet, ugye a dupla rejtek és a csapdák miatt. Főleg egy aktívabb gallt. Így szépen csendben tudnak fejlődni.
80 egység beleesik a csapdába, a maradék 40 harcol a védők ellen. Ha legalább 1 katona túléli, az kiszabadítja a csapdába esett katonák 3/4-ed részét.
Valószínű a germánnak több buzgója lesz, mint neked csapdád :) A csapdakészítő, valamint a csapdák is sok nyersibe kerülbek, főleg ha javarészt saját termelésből élsz. (ugye a gall az elején gyenge...
Ha egy kezdő játékosra rászáll egy tapasztalt germán, nincs sok esélye, bármelyik néppel is legyen. Ez esetben szerintem a legcélszerűbb a rejtekkel levédeni a nyersit és kijjebb költözni.
A...
Szerintem inkább a villámra gyúrj rá, igaz sokba kerül, és az infrastruktúra kiépítése is drágább, de azzal hatékonyabban tudsz farmolni, akár messzire is. A kardosnak kicsi a teherbírása, ezért...
Rakhatsz valamennyit a termelésre is, de ne vidd túlzásba, a harci erőn legyen legalább annyi pont, mint a termelésen.
Ha nem gond, levezetném perecember helyett példákkal: :)
Tegyük fel van...
Alapesetben (hőscuccok nélkül) 10%-ot regenerálódik naponta.
Egyébként tegyél több pontot a harci erőre, akkor kevesebb életerőt fog levonni a kalandozás. :)
A főfalu kivételével építhetsz a normál kaszárnya mellé nagy kaszárnyát. Mivel a kezdőfalud a főfalud, ezért arra egyenlőre nincs lehetőséged.
A bányák pedig a nyersanyagtermelő területek. (fa,...